Thế giới của nỗi đau hay nụ cười? (Phần 10)

"Này, anh bạn tránh sang một bên được chứ, tôi đang vội".

"Vâng!", người thanh niên mặc áo choàng xám vội vàng đi nép vào lề đường bên phải để nhường cho chiếc xe đi qua. Mặc dù đây là con đường lớn nhất trong thành nhưng vào giờ cao điểm thì tình trạng kẹt xe vẫn diễn ra thường xuyên, chủ nhân của tòa thành vẫn chưa tìm được giải pháp để giải quyết triệt để tình hình hiện tại. 

"Đúng là vấn đề muôn thuở."  người thanh niên tự nhủ ở trong lòng.

Chủ nhân của chiếc xe ngựa vừa vượt qua anh lúc nãy là một người đàn ông với cái đầu là một con cá, da của ông ta màu xanh và trông ông khá béo, nối tiếp phía sau là một đoàn xe hàng với đủ các chủng tộc đang cầm lái: người cá, người báo, người chim, người đá,… chỉ có một số là con người. Ngày mới đến tòa thành, anh đã rất ngạc nhiên trước sự đa dạng và phong phú của các chủng tộc, đây gần như là một điều không thể nếu so với những kí ức mà anh còn giữ được. Tất cả đều nhờ công của thành chủ, Avance.



Sau khi kết thúc đại chiến ở kỉ nguyên thứ hai, Avance đã tập hợp những người sống sót trong bộ tộc Gishki để xây dựng tòa thành này, ông cũng dang tay đón chào và tiếp nhận các bộ tộc khác khi họ đến cầu xin sự giúp đỡ. Dần dần theo năm tháng tòa thành ngày càng lớn mạnh với sự tham gia của nhiều chủng tộc, Avance còn tăng cường mối quan hệ làm ăn và hỗ trợ giữa các bộ tộc nhỏ yếu hơn để tạo ra một liên minh bền vững trong khu vực. Cuối cùng, Avance đã đổi tên bộ tộc của mình thành Nekroz thay cho cái tên bị nguyền rủa trước đây-Gishki. Việc đổi tên đã diễn ra được khoảng hơn bảy năm và tộc Nekroz trở thành bộ tộc lớn mạnh nhất trong vùng, một liên hiệp các bộ tộc.

"Tên đó đúng là quái vật!", người thanh niên chợt thốt lên một câu cảm thán khi chứng kiến thành quả của bạn mình. "Thành chủ, tộc trưởng liên hiệp các bộ tộc, ai có thể ngờ chứ."

Anh tiếp tục đi thẳng về phía trước, vượt qua cổng thành với hai hàng lính bảo vệ, khi ra khỏi thành anh lập tức rẽ sang bên phải để tiến về phía nam, ở đó có một cái hồ thiên nga tuyệt đẹp được gia đình thành chủ mua lại từ dân bản địa. Dựa vào bản đồ vừa nhận được hôm qua, người thanh niên đã dễ dàng tìm được một ngôi thủy tạ nằm gần mạn bắc bờ hồ. Giữa ngôi thủy tạ là một bàn trà nhỏ, với một ít bánh trên bàn, ấm trà vẫn còn nóng khi những làn khói nhẹ không ngừng tỏa ra từ vòi. Ngồi đầu bên kia là một người phụ nữ trẻ chỉ hơn hai mươi, cô mỉm cười một cách dịu dàng khi nhìn thấy bóng dáng của anh: "Vừa kịp lúc, trà vẫn còn nóng".
"May quá, vậy mà còn tưởng đến trễ, xin lỗi đã bắt cậu phải đợi, Emilia".


"Không sao đâu, mình cũng vừa tới thôi. Uống một chút trà đi, trông cậu có vẻ mệt quá".

"Được rồi", người thanh niên nâng tách trà đang đặt trước mặt, bên trong là một lát chanh vàng đang nổi trên nước trà màu đỏ, "hồng trà và một lát chanh, không ngờ cậu vẫn còn nhớ".Emilia mỉm cười khi nghe thấy câu này, bà tất nhiên phải nhớ rõ sở thích của các bạn mình chứ:
"Chuyện nhỏ thôi mà, dù mười lăm năm đã trôi qua nhưng mình vẫn chưa đãng trí đâu!".

"Đúng vậy, mười lăm năm đã trôi qua", đôi mắt người thanh niên chợt trở nên mông lung như nhớ đến điều gì đó, đột ngột anh lái câu chuyện sang hướng khác, "cuộc sống của hai người gần đây như thế nào? Vẫn tốt?".

"Vẫn tốt", Emilia thoáng ngập ngừng trước khi trả lời.

"Thật?! Avance không nói gì khi chúng ta gặp nhau như thế này sao?".

"Thật ra cả hai đã cãi nhau nhưng cuối cùng Avance cũng nhượng bộ, giờ thì ổn rồi!".

Một cảm giác áy náy xuất hiện trong lòng của anh, có vẻ anh lại gây thêm phiền phức cho người bạn của mình, lần sau gặp lại e rằng sẽ khó sống lắm đây. Người thanh niên chợt hắng giọng để giải tỏa cái bầu không khí hiện giờ: "Tên đó thay đổi nhiều quá, nhớ ngày xưa ngay cả một câu cũng không thèm nói, hễ cãi nhau là sẽ bỏ đi, khiến cho Kamui phải giận điên người".

"Phải, anh ấy đã thay đổi rất nhiều".

"Chắc chắn rồi, thêm cả bộ râu nữa, tên đó già đi hóa ra sẽ râu ria như vậy đúng là bất ngờ".

 Lần này thì không có tiếng đáp lại, Emilia đang chăm chú nhìn vào tách trà của mình, qua hồi lâu bà mới hỏi một câu khác: "Cậu về bao lâu rồi?".

"Khoảng…một năm".

"Vậy cậu có biết chuyện của Reeze và Kamui không?".

Tim anh đập lỡ một nhịp khi nghe đến vấn đề kia, vấn đề mà anh luôn tránh: "Mình có nghe bọn trẻ kể lại, Reeze đã qua đời rồi".

"Đúng, mặc dù năm đó chúa tể Kerykeion đã thanh tẩy chất độc do Evilswarm gây ra, nhưng hậu quả để lại là vô cùng thảm khốc, các bộ tộc gần như bị tuyệt diệt hoàn toàn. Virus đã ăn mòn sự sống của các sinh vật, những kẻ sống sót thì bị lão hóa một cách nhanh chóng, ngay cả Kamui và Avance dù cho phép thuật cao cũng không thoát khỏi số phận bị biến thành ông già chỉ trong một đêm. Về phần Reeze thì cậu ấy vốn đã bị thương nặng từ trước khi nhiễm virus, sau này lại mang thai Pilica nên sức khỏe càng kém, cuối cùng thì cậu ấy đã không chống chịu nổi mà ra đi. Nếu không có Pilica chỉ sợ là Kamui cũng không gượng dậy nổi chính mình"

Emilia đưa tách trà lên môi và nhấp nhẹ một ngụm, từng cơn gió nhẹ thổi vào trong thủy tạ mang theo các chiếc lá úa vàng nhăn nheo. Không ai lên tiếng. Phía xa những con thiên nga trắng bắt đầu vỗ cánh bay khỏi bờ hồ, âm thanh do chúng tạo ra cứ vang vọng trên không trung cho đến khi mất hẳn.
"Xin lỗi, khi đã đùa vô ý như vậy".

"Mình không trách cậu, mình cũng không có tư cách để trách, bản thân mình chỉ là một kẻ ngoài cuộc. Khi cuộc chiến xảy ra mình đã không thể sát cánh cùng mọi người, khi tộc Gusto bị tiêu diệt mình đã chẳng thể cứu được ai dù họ đã cưu mang giúp đỡ mình khi nguy khốn, khi Reeze mất việc tốt nhất mà mình làm được là nắm chặt tay của cậu ấy. Tất cả những gì mà mình làm được chỉ là một con số không mà thôi".

"Emilia,…".


"Mình muốn nhờ cậu một việc!". Ngẩng đầu lên, Emilia nhìn thẳng vào mắt người phía trước, trên khuôn mặt của bà là một sự quyết tâm chưa từng có. Đây là cơ hội duy nhất để bà có thể bảo vệ gia đình mình.

Thế giới của nỗ đau hay nụ cười? (Phần 9)

Đã hơn một tuần trôi qua kể từ lần bị phạt ở phòng ăn, hiện tại Shurit đang nằm ở trên giường, chân vắt hình chữ ngũ trông bộ dáng có vẻ vô cùng thoải mái, nhàn nhã. Bên cạnh là một đĩa trái cây đã vơi hơn nữa, chẳng khó để có thể đoán được là ai đã ăn hết chỗ trái cây này. Tuy nhiên, Shurit sẽ không muốn bất cứ ai phát hiện ra chuyện này bởi vì nó còn đang bị bệnh hay ít nhất là nó muốn mọi người nghĩ vậy về tình hình bản thân.

Sau lần đóng băng đó, Shurit đã bị lên cơn sốt, cũng may là mẹ nó rất giỏi y thuật nên chưa đầy ba ngày là bệnh tình đã thuyên giảm nếu không muốn nói là gần như khỏi hẳn. Mặc dù vậy, Emilia vẫn hết sức lo lắng và quyết định sẽ hoãn hết mọi hoạt động của nó trong thời gian sắp tới, bao gồm cả việc học tập, ngay cả Avance cũng không thể thay đổi quyết định do bà đưa ra. Về phần Shurit nó hoàn toàn ủng hộ quyết định này, thậm chí để tăng thêm hiệu quả nó còn cố ý giả bệnh để có thể kéo dài thời gian, nhân tiện trả đũa ba nó một chút. Shurit hiểu rất rõ về mẹ mình, thấy nó bị bệnh như vậy mà bà không mắng ba nó mới là chuyện lạ. Nó nhớ trước đây có một lần luyện tập nó đã bị thương ở tay, mẹ nó sau khi biết chuyện đã vô cùng tức giận và hậu quả là ba nó phải ngủ ngoài phòng khách một tuần. Theo tính toán của Shurit lần này Avance phải ngủ ngoài ít nhất là nữa tháng chứ chẳng chơi. =)))

 "Hừm, tới đây phải làm sao nữa nhỉ", đôi lông mày của thằng nhóc cau lại, Shurit bắt đầu di chuyển món đồ chơi trong tay, đó là một khối lập phương với chín ô ở mỗi mặt, mỗi mặt lại có nhiều màu sắc khác nhau và Shurit đang có gắng để ghép các ô sao cho có cùng một màu. Món đồ chơi này do người thanh niên bí ần nghĩ ra, anh ta gọi nó là khối Rubik. Đã lâu rồi Shurit mới có cảm giác thách thức như vậy, các bài tập trước đây chẳng là gì nếu so với thứ này.
"Ái chà, thế mà tưởng nhóc đang bị bệnh nên anh ghé thăm chứ!", từ phía bên kia căn phòng chợt vang lên tiếng nói làm Shurit giật mình. Đứng cạnh cửa sổ là người thanh niên bí ẩn trong chiếc áo choàng thầy tu màu xám, đôi mắt đen đang nhìn thằng nhóc một cách thích thú, có vẻ như anh ta đã quan sát được một khoảng thời gian.

"Hóa ra là anh làm em giật cả mình", Shurit thở phào nhẹ nhõm, nó còn tưởng là…

"Em cũng gan thật, dám giả bệnh lừa gạt ba mẹ? Không sợ bị đánh sao?".

"Chỉ cần anh không nói là được chứ gì! Mà thật ra mọi thứ là tại ba em thôi, nếu không phải ông ấy đóng băng rồi phạt em cả một đêm thì em cũng đâu cần giả bệnh". Shurit cật lực phản đối vấn đề này, nó cảm thấy việc nó làm là hoàn toàn đúng đắn, về trễ một chút có cần phạt nặng vậy không?

"Nhưng mẹ em sẽ lo lắng", người thanh niên nghiêm giọng chỉ ra lỗi của Shurit. Nó không khỏi dao động khi nghe những lời này, hình như nó cũng hơi quá đáng.
"Em xin lỗi! Em đã không suy nghĩ kĩ".

"Được rồi, người em cần xin lỗi là ba mẹ của mình kìa. Hôm nay anh đến đây là có nguyên nhân khác".

"Nguyên nhân khác?", Shurit không khỏi tò mò một trận. Người thanh niên này chưa bao giờ trực tiếp đến nhà của nó, thông thường nếu có gì muốn nói anh ta sẽ nhắn ở các buổi tiệc để mọi người chuẩn bị trước.

"Đúng vậy, sắp tới anh sẽ rất bận nên anh không thể tiếp tục ở đây nữa, anh muốn gửi lời chia tay đến mấy đứa".

"Anh sắp đi sao? Thế Pilica và mọi người đã biết chưa?".
Người đối diện lắc đầu: "Vẫn chưa, thời gian của anh ngắn quá, anh muốn nhờ em nhắn hộ với các cô bé". Nếu như thân phận không bị bại lộ, có lẽ vẫn còn ít thời gian nữa, nhưng hiện tại,…

"Thế sao được, ít nhất anh phải gặp mặt đàng hoàng chứ, Pilica sẽ buồn lắm đấy. Mà việc gì lại khiến anh phải đi gấp như vậy? Anh không thể nán lại một hai ngày để gặp mặt mọi người?".

"Anh muốn lắm, nhưng hoàn cảnh không cho phép, anh phải sớm bắt đầu cuộc hành trình của mình trước khi quá muộn, anh cũng không thể tiết lộ thêm bất cứ thông tin nào cho em. Anh hi vọng em sẽ hiểu!". Người thanh niên cười khổ khi phải giải thích cho Shurit tình hình hiện tại mà không để lộ quá nhiều.

Thằng nhóc lưỡng lự trong giây lát rồi đồng ý: "Thôi được, em sẽ chuyển lời của anh đến một người".

"Anh cám ơn em. Ngoài ra anh có vật này muốn trao lại cho em trước khi ra đi".

Từ trong ống tay áo người kia, Shurit nhìn thấy một sợi dây chuyền màu bạc, đính kèm trên đó là một viên đá kì lạ màu xanh thẫm, nó chưa từng thấy loại đá này bao giờ. Viên đá trơn nhẵn và trong suốt nên có thể nhìn vào bên trong. Tại một thoáng lướt qua, Shurit đã nghĩ là mình vừa nhìn thấy một ngọn lửa bùng lên, nhưng khi nhìn lại thì nó đã biến mất. Chắc chỉ hoa mắt thôi, thằng nhóc thầm nhủ.

"Đây là món quà của anh dành cho em, có lẽ tương lai em sẽ cần dùng đến nó".

"Nhưng viên đá này dùng để làm gì?".

"Tạm thời thì em không cần biết nhưng anh vẫn hi vọng là em sẽ không dùng đến nó".

"Như không! Anh nói chuyện cứ như ba em vậy: 'Shurit cái này con không cần biết', 'Shurit cái kia không cần con xen vào',… Người lớn ai cũng nói chuyện vòng vo hết". Nó tự đưa ra kết luận cho mình.

"Anh chỉ muốn tốt cho em thôi".

"Bây giờ thì giống mẹ".

"....", đúng là hết cách với nó. "Thôi anh không muốn tranh cãi với em nữa, anh đi đây".

"Khoan đã!".

"Có chuyện gì?".

"Chúc anh thượng lộ bình an, hi vọng chúng ta sẽ sớm gặp lại", một nụ cười sáng lạng trên gương mặt Shurit. Cái này ít thấy nha, người thanh niên sờ sờ càm của mình như muốn xác nhận thêm lần nữa.

"Cám ơn nhé nhóc. Nhưng anh vẫn phải nói là nhóc cười xấu quá coi chừng Pilica bỏ đấy", nói xong người trước mặt lập tức biến mất, làm cho Shurit ngay cả cơ hội mắng một câu cũng chẳng có.



Chiến thuật Kaiju

Bạn chán việc bị Domain lock, bạn thấy nản khi tàu lớn của kozmo cứ đẻ tàu nhỏ liên tục. Bạn thích những deck rẻ tiền nhưng lại ổn đinh...... Và đây chính là thứ bạn cần, với các quái vật ngoài hành tinh Kaiju, bạn sẽ không thất vọng. Ra mắt trong set CORE và liên tục nhận support từ các set gần đây như DOCS, BOSH và tới đây là SHIV, Kaiju đã tạo ra nhiều bất ngờ với lối chơi độc đáo của mình.

 Đánh giá chung: Kaiju là deck không cần và phụ thuộc vào extra deck nên có thể chống lại đòn lock extra của monarch, đồng thời còn có thể xử lý các monster unaffected by card effect như Ultimate Falcon hay Great Magnas, và với việc các tàu lớn của kozmo bị tribute, chúng sẽ không thể kích hoạt được effect gọi tàu nhỏ.... Nhìn chung, kaiju có thể nói là deck anti các meta hiện giờ..


I- Các Monster của deck

 Các Kaiju đều có khả năng chung : Tribute một monster của đối phương để special summon nó lên sân đối phương, nếu opp điểu khiển Kaiju thì được special từ trên tay, và mỗi người chơi chỉ được điều khiển 1 Kaiju
  
Jizuriku, The Star Destroying Kaiju


JizukirutheStarDestroyingKaiju-BOSH-EN-R-1E

    Monster cần thiết nhất của deck, điều quan trọng nhất tạo nên sức mạnh của Jizukiru là stat rất cao, 3300 ATK là khó khá để vượt qua. Hơn nữa eff của cỗ máy hủy diệt cũng không phải là vừa. Bằng cách remove 3 Kaiju counter để negate 1 card eff target đúng 1 card trên sân. Điều này nghĩa là bạn có thể negate các equip spell card, hay là mask change, farfa....Sau đó còn được destroy không target 1 card trên sân..Nói chung thì Jizukiru khá ổn, chơi 2-3 (tuy nhiên vẫn không chống được Erebus  :v)

 Gameciel, The Sea Turtle Kaiju

GamecieltheSeaTurtleKaiju-DOCS-EN-R-1E


           Nếu Jizukiru không thể đấu lại Erebus của Monarch thì đây chính là chìa khóa để chiến thắng Monarch. Sở hữu effect như bao Kaiju khác và còn mang trong mình một effect mạnh mẽ: Chỉ cần remove 2 Kaiju Counter là có thể negate bất kì card hay effect nào và banish nó, đây sẽ là trở ngại lớn nếu bạn banish được các Dante, Beatrice, hay Idea. Eidos...Hơn thế nữa, effect này không được giới hạn Once per turn cộng thêm việc có Kyoutou Waterfront với 5 Counter không phải chuyện khó đồng nghĩa với việc bạn có thể negate đến 2 lần một turn., quá mạnh. Xét về stat của Gameciel, với DEF 3000 sẽ là bức tường vững chắc với khả năng negate, nhưng chỉ sở hữu 2200 ATK, monster với ATK thấp nhất trong tất cả các Kaiju, nên đây thường là lựa chọn  hợp lý để bạn cắm con này lên 
sân opp khi chưa có Kyoutou Tower. Chơi 2 là hợp lý

3, Radian, The MultiDimension Kaiju

RadiantheMultidimensionalKaiju-DOCS-EN-R-1E
        Tiếp theo 2 monster cần thiết nhất trong deck Kaiju là Radiant, beater của deck để kết liễu opp. Effect đầu tiên thì cũng như bao Kaiju khác. Xét đến effect thứ 2, chỉ cần remove 2 Counter là có thể tạo ra một token với stat tương tự radiant, vậy là bạn nắm giữ đến 2 monster atk 2800, khá là ổn. Đồng thời với LV7 đây là nhân tố quan trọng cho nhiều việc khác ( sẽ nói đến trong phần sau)
Chơi 2-3

 Cadarla, The Mysterious Dust Kaiju

GadarlatheMysteryDustKaiju-BOSH-EN-R-1E

           Thêm một monster nữa với stat khá cao, 2700 ATK, nhưng đó không phải là tất cả. Với eff remove 3 Kaiju couter để chia nửa atk và def của mọi monster khác trên sân, Gadarla gần như có thể vượt qua mọi monster trong thời điểm hiện tại, đồng thời đây là quick effect nên càng tăng thêm tính hữu dụng của lá bài này. Chơi 1-2

Dogoran, The Mad Flame Kaiju                                  Kumongous, 
                                                                               The Sticky String Kaiju
KumongoustheStickyStringKaiju-CORE-EN-R-1EDogorantheMadFlameKaiju-CORE-EN-R-1E
     2 Monster từ đời đầu và lúc này độ hữu dụng cũng không còn cao, tuy nhiên vẫn không thể thiếu trong deck Kaiju. Dogoran là phiên bản Raigeki của Kaiju với 3 counter, đồng thời sở hữu ATK 3000, chỉ sau Jizukiru nên việc chơi Dogoran là cũng dễ hiểu. Chơi 1-2.
      Còn Kumongous thì effect cũng không đến nỗi tệ, phiên bản Fiendish Chain trá hình nhưng chỉ duy trì đến cuối turn sau, thêm nữa, stat của Kumongous hơi tệ, chỉ với 2400 ATK và 2500 DEF nên cần cân nhắc khi sử dụng monster này. Chơi 0-1.
  

II, Spell/ Trap của Deck

      Kyoutou Waterfront
KyoutouWaterfront-CORE-EN-C-1E
  
      Key card của deck, điều kiện để đẻ thêm Couter khá là dễ dàng ,chỉ cần khi có card(s) sent từ field xuống grave thì ngay lập tức đặt 1 counter cho mỗi card đó. Tiếc là chỉ được max 5 Counter. Với eff search khá là bá đạo, search 1 Kaiju bất kì khi có 3 couter trở lên mà không cần phải remove. Thêm vào đó là effect bảo kê chính nó bằng cách remove 1 counter để tránh destroy.. Thật sự nếu không bật MST hoặc lốc đôi ngay lúc Kyoutou Waterfront kích hoạt thì rất khó để hạ được là bài này. Chơi max 3  là điều đương nhiên

  Interrupted Kaiju Slumber

InterruptedKaijuSlumber-BOSH-EN-SR-1E
    
 Ra mắt trong set BOSH, lá bài này đã đem lại một sức mạnh mới cho kaiju. Với việc phiên bản Dark hole của deck, Interrupted Kaiju Slumber còn có thể gọi ra 2 Kaiju bất kì từ deck, một lên sân mình và một lên sân opp, thường thì những mons được chọn lên sân mình hay là Jizukiru, Dogoran do ATK cao còn mons gọi lên sân opp thường thấy là Gameciel, do chỉ với 2200 Atk. Ngoài ra, đây còn là searcher cho deck với việc chỉ cần banish nó khỏi grave là search lên ngay 1 Kaiju monster, sẽ là một card tốt nếu bạn chưa lên được Kyoutou Waterfront. Chơi 2-3 tùy sở thích.
   
 Kaiju Capture Mission

KaijuCaptureMission-DOCS-EN-C-1E


   Trap duy nhất của Kaiju cho đến thời điểm hiện tại, với effect của book of moon nhưng lại chỉ có tác dụng với kaiju  monster, trap card này chưa thể hiện được nhiều lắm. Tuy nhiên bạn vẫn có thể làm vài việc chẳng hạn: vào End Phase của opp, bạn act effect của lá này rồi chuyển một kaiju bất kì sang face down, đến turn mình bạn có thể Special summon một kaiju bất kì khác rồi đem đi xyz, sau đó flip monster vừa bị set kia, thế là khá có lợi trước effect của các kaiju là chỉ được có một Kaiju trên sân mình. Đồng thời effect 2 cũng khá hay, có thể bạn đem set dọa opp, rồi opp bắn lá này và mình được draw 2.... Chơi 1 là hợp lý


Kaiju nếu chơi thuần sẽ khá khó do các monster của kaiju đều là lv cao và có thể gây dead vì thế chúng ta sẽ cần thêm một số support

III, Các thế lực từ bên ngoài

       Terraforming

Terraforming-SDMP-EN-C-1E
 Không còn gì để nói về lá bài này, với khả năng search lên luôn Kyoutou Waterfront, giúp ta control được field. Chơi 2 là đủ, chơi 3 sẽ có khả năng dead


 Owner's Seal

Owner'sSealLODT-EN-R-1E

Một lá bài đã ra mắt từ lâu rồi nhưng có lẽ cho đến bây giờ, khi kaiju ra mắt thì ta mới thấy được công dụng của lá bài này.  Với effect  trả lại các monster về đúng chủ nhân của nó, nghe thì có vẻ vớ vẩn, nhưng với việc bạn tribute một monster của opp ra một kaiju rồi activate lá này, Kaiju đó sẽ về bên bạn, thế nên có thể coi effect này như là special summon một Kaiju từ hand và tribute một monster của opp, khá mạnh phải không? Chơi 2-3
  

 Twin Twister
TwinTwisters-BOSH-EN-SR-1E

 Do Kaiju là deck chủ yếu là dựa vào Special summon nên backrow của opp sẽ là trở ngại lớn, và do chơi theo hướng control nên Kaiju sẽ thường thừa hand. Vì thế main max 3 Twin twister là điều không bàn cãi, bạn có thể vứt bỏ những Kyoutou Waterfron thừa thãi hay các Kaiju không cần thiết


Malefic Stardust Dragon                                     Malefic Cyber End Dragon

MaleficCyberEndDragonYMP1-EN-ScR-LEMaleficStardustDragon-CT08-EN-SR-LE

 Chắc hẳn ai cũng đã biết về sức mạnh của malefic, những monster với atk khá cao và dễ summon nhưng chỉ có một vài card đáng chú ý. Ở đây vời effect bảo kê field spell card và với việc Kyoutou Waterfront không dễ bị đánh hạ, Malefic Stardust Dragon hoặc Malefic Cyber End Dragon sẽ là lựa chọn hợp lý nếu bạn chẳng may phải đi trước. Đồng thời level của chúng còn là 8 và 10, 2 level có thể dễ dàng dùng để xyz với các kaiju, tạo ra bất ngờ cho đối thủ. Chơi mỗi con 1-2.

 Với việc mỗi kaiju mang một attribute khác nhau, chúng ta lại nghĩ đến việc nhét thêm Mask change Second vào deck, và kéo theo đó là một loạt các card liên quan
    
 Mask Change II
MaskChangeII-PGL3-EN-GUR-1E

    Một mask Change phiên bản nâng cấp, dùng cho những monster Kaiju của chúng ta. Do điều kiện là phải special một monster có level cao hơn quái thú được target mà các masked HERO chủ yếu là level 8 nên target thường thấy là Radian hoặc Kumongous

Form Change

FormChange-SDHS-EN-C-1E
  
Với việc chỉ dùng được Attribute Dark và Earth sẽ khó tạo nên đô linh hoạt cho deck và vì thế mà Form Change sẽ bù đắp cho điều đó. Với việc có thể tự do đổi một Maskes HERO bất kì trên sân với trong Extra Deck để dồn damage hay chống phá.....
Mask Change
MaskChange-PGL3-EN-GUR-1E
 Khi Shadow Mist search thì không phải lúc nào cũng có đủ hand và điều kiện cho Mach Change II nên có lẽ thêm Mách Change cũng là cần thiết.
Elemental HERO Shadow Mist                                                                Sumnoner Monk
ElementalHEROShadowMist-SDHS-EN-SR-1E                                                   SummonerMonk-SDHS-EN-C-1E
  Đi kèm với Mask Change thì đây là 2 lá bài quen thuộc, Shadow Mist giúp chúng ta search Change quick-play Spell card, còn Summoner Monk giúp ta gọi ra cô nàng tóc dài này, do deck chơi nhiều spell nên có thể dễ dàng thực hiên combo nhỏ này. Chơi 2 cho cả 2 lá này là vừa.
IV, Extra Deck
 Kaiju thì không có support gì về phía extra deck nên ta phải sẽ dùng thêm các card từ bên ngoài
  Các Masked HERO

 Điều này thì khỏi nói rồi tât nhiên sẽ là các Monster chủ lực như ANKI, ACID, KOGA, DIAN, Dark Law
Thêm cả đó là các xyz rank 8 do cả masked HERO và Kaiju đều chủ yếu là lv8 như number 38, Felgrand và cả Hieratic Sun Dragon Overlord of Heliopolis
 Number38: Hope Harbinger                                                                     Hieratic Sun Dragon                    Dragon Titanic Galaxy                                                                      Overlord of Heliopis
HieraticSunDragonOverlordofHeliopolis-CT09-EN-ScR-LENumber38HopeHarbingerDragonTitanicGalaxy-PGL3-EN-GScR-1E
V, Tổng kết
  Kaiju là một deck theo mình thì khá ổn định, dễ chơi, fun và có khả năng anti tốt, thêm vào đó là giá thành rẻ.
 Xét về lối chơi thì Kaiju có lối chơi lịnh hoạt, không có combo nhất định nên ta sẽ bốc gì đánh nấy thôi.
Sau đây là Deck list tham khảo:
Monster: (17)
2x Jizukiru, The Star Destroying Kaiju
1x Dogoran, The Mad Flame Kaiju
2x Gadarla, The Mysterious Dust Kaiju
2x Gameciel, The Sea Turtle Kaiju
2x Radiant, The Different Dimension Kaiju
1x Kumongous, The Sticky String Kaiju
1x Malefic Cyber End Dragon
1x Malefic Stardust  Dragon
2x Elemental HERO Shadow Mist
2x Summoner Monk
1x Battle Fader
Spell: (17)
3x Kyoutou Waterfront
3x Interrupted Kaiju Slumber
2x Terraforming
2x Owner’s Seal
2x Twin Twister
2x Mask Change II
2x Form Change
1x Upstart Goblin
Trap: (6)
2x Solemn Strike
2x Call of the haunted
1x Kaiju Capture Mission
1x Bottomless Trap Hole
Extra Deck: (15)
1x Cyber End Dragon
1x Stardust Dragon
2x Masked HERO Anki
1x Masked HERO Dian
1x Masked HERO Divine Wind
1x Masked HERO Acid
1x Masked HERO Koga
1x Masked HERO Dark Law
1x Number 38: Hope Harbinger Dragon Titanic Galaxy
1x Divine Dragon Knight Felgrand
1x Hieratic Sun Dragon Overlord of Heliopolis
1x Number 101: Silent Honor Ark Knight
1x Castel, The Skyblaster Musketeer
1x Super Dreadnough Rail Cannon Gustav Max

Cảm ơn các bạn vì đã đọc, chúc các bạn có những giây phút vui vẻ với Kaiju. 


Thế giới của nỗi đau hay nụ cười (phần 8)

Kamui đang cưỡi trên lưng Cannahawk để quay trở lại khu rừng thần Naturia, đôi cánh của con chim vỗ một cách chậm rãi để đón lấy từng luồng gió ở trên cao, nhờ vậy mà nó có thể bay một quãng đường dài mà vẫn ổn định. 





Tối nay quả là một đêm mệt mỏi đối với ông, hiện tại Kamui chỉ muốn đánh một giấc cho tới sáng trên chiếc giường ấm cúng của mình, mặc kệ tất cả những rắc rối ở bên ngoài. Chỉ tiếc ông không thể làm như vậy, ít nhất là vào lúc này. Kamui cần phải về khu rừng ngay lập tức, những tin tức mà ông nhận được tối nay chẳng có tin nào tốt đẹp, ngoại trừ việc gặp lại người bạn lâu năm. 

Tuy nhiên, ngay cả bản thân Kamui cũng không thực sự vui mừng trước cuộc hội ngộ; lần cuối cùng mọi người gặp nhau tình hình thực tồi tệ, thậm chí cho tới giờ Avance vẫn chưa nguôi giận. Đã vậy lần này trở về còn giả thần, giả quỷ khiến mọi người một phen hốt hoảng, đúng là thích bị đánh. Kamui không khỏi mắng vài câu cho bõ tức. Bên dưới Cannahawk cũng kêu lên như đang hùa theo.

"Được rồi anh bạn, chúng ta không có thời gian để lãng phí đâu, mau trở về thôi nào", bàn tay vỗ nhẹ xuống đầu vừa như trấn an vừa như nhắc nhở con chim bay nhanh hơn. Chuyện xảy ra tối nay quả thật là nghiêm trọng, Kamui chẳng còn tâm trạng nào để đùa giỡn như hằng ngày. Nó đã trở lại.


……………………………………….
Sau khi trở về khu rừng thần, Cannahawk vẫn tiếp tục bay thêm một đoạn vào sâu bên trong trước khi nó bắt đầu hạ cánh, đây là giới hạn xa nhất mà nó có thể bay tới.




Vào sâu hơn nữa chính là cấm địa của khu rừng, không ai được phép xâm nhập kể cả các cư dân Naturia; vùng bầu trời phía trên khu cấm địa còn có một rào cản để ngăn chặn việc xâm nhập từ trên không. Nếu không được sự đồng ý của những Chiến binh hộ vệ thì không ai có thể tiến vào nơi đây.

Kamui không đợi con chim đứng vững đã vội phóng xuống đất, đôi chân thoăn thoắt tiến nhanh về phía trước; tuy cảnh vật xung quanh khá tối, nhưng ông vẫn biết chắc mình phải đi về lối nào. Ông hiểu rất rõ tự ý tiến vào cấm địa là một hành động vô cùng ngu ngốc, càng ngu ngốc hơn nữa là vào tối nay. Nếu được, Kamui mong bản thân sẽ có cách hữu hiệu và nhẹ nhàng hơn để thông báo tin tức chứ không phải là thô lỗ như thế này. Đây là một sai lầm và mình chẳng còn lựa chọn nào. Kamui tự nhủ ở trong lòng.

Vào sâu bên trong khu cấm địa, cây cối trở nên dày đặc và rậm rạp hơn so với bên ngoài; nhiều thân cây có đường kính từ 10-15m và cao hơn 30m, phía dưới là các cây bụi mọc đan xen vào nhau; đặc biệt khắp nơi đều mọc đầy một loại dương xỉ kì lạ với các tán lá bị uống cong, đây là loại cây đặc trưng của khu rừng. Dọc theo con đường đi, Kamui đã bị loại cây này quấn chân không ít lần, cứ như chúng muốn cản bước tiến của ông. Không hề dừng lại, Kamui vẫn giữ nguyên tốc của mình, ông biết tại sao chúng làm như vậy và nếu như Kamui đoán không lầm thì họ cũng sắp xuất hiện rồi.

"Hãy dừng lại đi Kamui, ông đã xâm phạm quá sâu vào khu rừng rồi đó", một giọng nói trầm thấp vang lên, kèm theo đó là những tiếng gầm gừ nho nhỏ giống như cảnh báo. Phía trước Kamui là một bóng đen không rõ hình dạng, nó chắn ngang con đường mà ông vẫn đang đi.

Kamui không hề ngạc nhiên trước sự ngăn chặn này, ngược lại ông còn tự hỏi sao họ đến trễ thế. Bằng một thái độ bình tĩnh ông lên tiếng với bóng đen vừa xuất hiện: "Tôi rất tiếc về sự xâm phạm này; tuy nhiên tôi đang có công việc gấp cần gặp Thủ lĩnh, vì vậy xin ông hãy cho phép tôi qua, Beast-Chiến binh hộ vệ của rừng thần!".

Bóng đen im lặng trong chốc lát như thế nó đang cân nhắc về lời thỉnh cầu, sau một hồi nó chậm rãi tiến về phía Kamui và để lộ hình dáng của mình dưới ánh trăng. Đây là một con hổ vô cùng to lớn với chiều cao hơn 2m và dài gần 6m, điểm độc đáo nhất của con hổ này là nó như được làm từ cây cối. Bộ lông trên người có màu xanh lục với phần lông cổ và lưng là những chiếc lá xếp chồng lên nhau, những bắp thịt mạnh mẽ đầy rắn chắc của loài hổ đã bị thay thế bằng các thớ gỗ ở đùi, vai và đôi tai nhọn. Con hổ nhìn chằm chằm Kamui với đôi mắt màu đỏ của mình, rồi bất chợt nó cất giọng với một tiếng càu nhàu:

"Ông đúng là một kẻ rắc rối, Kamui!" "Tôi cũng đâu muốn vậy". "Thôi được, vào đi". Kamui ngạc nhiên thốt lên: "Ông không hỏi tôi tới đây để làm gì sao!". "Ông đã mạo hiểm tính mệnh tiến vào cấm địa chứng tỏ đây là một vấn đề quan trọng, tôi cũng không phải dạng cổ hủ ngu ngốc thích làm khó người khác".


"Cám ơn Beast! Coi như lần này tôi nợ ông, lần sau tôi sẽ bù cho ông một thùng rượu hoa quả…". "Không", Beast cắt ngang câu nói của đối phương và giơ lên ba cái vuốt, "phải là ba thùng cơ, còn là loại tốt nhất". "…cái này mà không phải ép người, đúng là đồ tham lam", Kamui hét lên.
Con hổ khinh khỉnh không thèm quan tâm đến những lời chỉ trích: "Giá thế là còn hời cho ông rồi đấy. Sao, chấp nhận hay không?"
"ĐƯỢC", hết cách Kamui đành phải chấp nhận yêu cầu, ông bực dọc lách mình qua Beast và bỏ mặc con hổ gian xảo lại sau lưng, thật là một đêm xúi quẩy cho ông mà.

Cách tải từ link Ouo.io

 1 số link download của Page dùng host Ouo.io, các bạn hãy theo dõi cách mình download nếu các bạn chưa làm được nhé.

B1 : Click vào ô vuông cạnh dòng : "Tôi không phải là người máy"


 B2 : Chuột phải vào "Get Link" và mở trong tab mới

TRIVI-OH #7 - Kaiju - Những quái vật khổng lồ!!!

  Tập thể Neo Stardust xin kính chào các bạn độc giả! Sau một tuần, chuyên mục Trivia đã trở lại để phục vụ các bạn. Hôm nay chúng ta sẽ cùng đến với một archetype TCG Exclusive được ra mắt từ CORE và liên tục được support qua DOCS, BOSH cho tới gần đây nhất là SHVI, đó chính là Kaiju. 

 Kaiju(怪獣 kaijū) trong tiếng Nhật có nghĩa là "quái vật kì lạ" là 1 thể loại phim trong đó xuất hiện những quái vật khổng lồ thường tấn công vào các thành phố ở Nhật Bản hoặc đấu tranh với một quái vật khác. Đây là 1 thể loại nhỏ thuộc thể loại phim dựa theo hiệu ứng đặc biệt (Tokusatsu).

 Về các quái thú của archetype này, mỗi quái thú Kaiju được làm dựa trên những quái vật, nhân vật thuộc về những bộ phim như Godzila, Ultraman, Pacific Rim và Gamera. Lá bài ma pháp môi trường của archetype có thể gọi là 1 dàn cảnh của bộ phim còn những lá ma pháp và bẫy khác là những phân cảnh trong những bộ phim đó.

Và bây giờ chúng ta sẽ tìm hiểu sâu hơn về những card của archetype này.

Dogoran, the mad flame kaiju 

 Monster này được thiết kế theo  Godzilla (ゴ ジ ラ, Gojira) - một quái vật xuất hiện lần đầu trong phim Godzilla năm 1954

Cái tên "Godzilla" là phiên âm của Gojira (ゴ ジ ラ?), là sự kết hợp của hai từ tiếng Nhật: gorira (ゴ リ ラ) có nghĩa là con khỉ đột, với kujira (鯨 hoặc ク ジ ラ), có nghĩa là  cá voi. Trong giai đoạn thiết kế, "Gojira" được miêu tả như "một con vật lai giữa một con khỉ đột và một con cá voi." Hai từ "cá voi" và "gorilla" mô tả đặc điểm truyền thống của Godzilla.Cá voi đại diện cho lối sống thủy sinh và kích thước đồ sộ của nó, trong khi  khỉ đại diện cho sức mạnh tuyệt đối và tư duy chiến lược nó sử dụng khi chiến đấu chống lại các quái vật khác.

Ngoại hình của Godzilla đã thay đổi qua các bộ phim trong những năm qua, nhưng nhiều chi tiết vẫn được giữ lại. Trong những bộ phim Nhật Bản, Godzilla được mô tả như một sinh vật to lớn như  khủng long  với những  vảy màu xám than, một cái đuôi dài mạnh mẽ và tấm lưng màu xương , có hình dạng như lá phong.

Gardala, the mystery dust kaiju

 Như Dogaran, Gardala cũng được thiết kế theo Mothra (モ ス ラ, Mosura) - một quái vật bướm khổng lồ, xuất hiện trên màn ảnh đầu tiên năm 1961 trong bộ phim cùng tên , và xuất hiện lần đầu cùng với Godzilla trong Godzilla năm 1964, Mothra vs Godzilla.

Cái tên "Mothra" là sự kết hợp của  "moth" nghĩa là bướm và "ra" (một hậu tố phổ biến trong tên của kaiju). Kể từ khi tiếng Nhật không có từ nào sát âm với nó, tên nó là Mosura.

Kể từ bộ phim đầu tiên của, Mothra được mô tả như đang trong các giai đoạn khác nhau của chu kỳ kinh ngu.. à nhầm sinh sống của loài bướm: trứng khổng lồ Mothra được trang trí bởi các vệt sóng màu vàng và xanh. Trứng nở thành ấu trùng, một con sâu bướm màu nâu rất to (giống như một con tằm) với đôi mắt màu xanh hoặc màu đỏ. Trong một số trường hợp hiếm hoi, một cặp song sinh có thể được sinh ra từ trứng. Sâu bướm rồi sẽ tạo ra một cái kén bọc nó lại (giai đoạn nhộng), và từ cái kén này  một con Mothra (trưởng thành) ra đời, một sinh vật giống bướm khổng lồ với đôi cánh rực rỡ. Một chu kì sống của Mothra  kết thúc khi ấu trùng của nó nở, giống như loài phượng hoàng, đại diện cho sự bất tử và toát lên về thần thánh của nó.

Gameciel, the sea turtle kaiju 
 Quái thú có hình dạng rùa này được thiết kế và đặt tên dựa theo Gamera - một quái vật dạng rùa khổng lồ biết bay xuất hiện lần đầu trong bộ phim cùng tên khởi chiếu năm 1965. Tên của quái vật này được ghép bởi 2 từ "kame" (rùa) và "ra" là 1 hậu tố quen thuộc với những quái thú Kaiju. Nếu bạn thắc mắc tại sao tên của nó là Gamera mà lại ghép bởi tiền tố "kame" thì đó  là vì trong tiếng nhật, họ phát âm chữ "g" gần giống với chữ "k" nên nó được đặt tên như vậy.

 Khác với những con rùa khác, Gamera có thói quen đi bằng hai chân thay vì đi bằng bốn chân như các chú rùa khác (dĩ nhiên nó là quái vật mà :v). Mặc dù thế, trong 3 phần phim đầu, nó vẫn đi bằng bốn chân. Gamera còn có khả năng sử dụng 2 chi trên giống với Godzilla nên 2 chi ở trên giống như là tay hơn là chân. Không chỉ thế, nó còn có khả năng vồ kẻ địch và ném đồ vật. Hơn nữa, khác xa với những chú rùa khác, miệng của Gamera chứa rất nhiều răng và còn có thêm 2 cái ngà nhô ra ở phần quai hàm của nó (cho nó oai :v)


Kumonguos, the sticky string kaiju 

 Hình ảnh của Kumonguos đuợc thiết kế dựa theo Kumonga (クモンガ,   Kumonga) - 1 quái vật khổng lồ có hình dạng nhện xuất hiện lần đầu năm 1967 trong phần phim Godzilla, Son of Godzilla. Tên của Kumonga đuợc ghép bởi từ "kumo" (クモ) nghĩa là nhện và "ra" (hậu tố quen thuộc trong dòng họ kaiju :v). Nhưng ở bản sub tiếng Anh, nó lại có tên là "spiga" hay "Spiega" cũng là cách đọc lái từ spider (nhện). Kumonga có thân màu đen với các đường sọc màu vàng.

Radiant, the Multidimension kaiju

  Đây rồi :v tâm điểm của archetype :3 vì là tâm điểm nên card này được thiết kế vô cùng đặc biệt. Trước hết, về ngoại hình, nó được thiết kế từ Dark Lugiel (ダークルギエル Dāku Rugieru) - một nhân vật phản diện trong phần phim Ultraman Ginga hay các bạn quen đọc là Siêu nhân điện quang :v hắn và Ultraman Ginga từng là 1 đội nhưng do bất đồng quan điểm về cuộc sống nên đã bị chia rẽ và trở  thành địch thủ.
 
Về tên, Radiant được lấy tên từ Rodan - một quái vật khổng lồ dạng thằn lằn sấm (hay khủng long bay) xuất hiện lần đầu vào năm 1956 trong bộ phim cùng tên của nhà sản xuất Toho.

Không chỉ vậy, effect của Radiant cũng được làm dựa theo khả năng của Alien Baltan (バルタン星人 Barutan Seijin) - Nhân vật phản diện nổi tiếng nhất trong loạt series Ultraman do đã có ý định tấn công  Trái Đất nhiều lần. Hắn có khả năng tạo ra ảnh phân thân để lừa đối thủ cũng giống như Radiant sản sinh ra token để đánh thuê.

 Chuyên mục trivia tuần này tới đây là hết, cảm ơn các bạn đã đón đọc :3
                                ~Shinon~

- Powered by Neo Stardust -